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伙伴「河城荷取」立绘
兴趣使然的个人社团陶醉于常秋世界的荷取的常服。 制作你喜欢的游戏吧!

河城荷取

兴趣使然的个人社团

技巧式
泛异记号
C3<
稀有度
EPIC限定
界限突破
相同的伙伴巫之替身
关于C3<世界群

“C系列的世界团(C世界团)”中的世界群之一。 “C5世界群”在“C世界团”中偏差度是“3”左右,是例外因素稍微有点多的世界群。 “C”是“Colloquialism”,是意味着“口语”的符号。 日语中的接尾词“<”意味着朝特定方向发生变化,在这个世界群中的含义是“气质从夏变成秋”。 【主要的分岐点】 C世界团的世界照理说到处都是水。 在通常的C世界团,世界的几乎所有气质都会化作“大海”。但是在这个世界群中水返祖成了金,所以一切气质集中于果实、成果、作品。 因此在这个世界群,“成果之秋”拥有异常性的力量。 【主要的汇合点】 由于“成果之秋”支配着世界,拥有意志的存在会不断重复“文化与技艺”的仪式。 这恐怕是这个世界弥漫着即卖会气息的原因。

面板

  • 体力5750
  • 阳攻900
  • 阴攻1900
  • 速度700
  • 阳防1200
  • 阴防1950

能力

「操纵水程度的能力(天)」
  • 对有利属性造成的伤害上升35%
  • 免疫结界异常「燃烧」「感电」「黑暗」且灵力上升0.20
  • 使用灵力强化时,己方全体命中上升1等级 (1回合)
能力介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的能力(东方归言录原创)。 能力和通常世界的荷取没有区别。 由于这个荷取是常秋世界的居民,因此对自己的兴趣爱好很诚实。 荷取的目的是让大家明白个人制作的游戏有多么美好。 常秋世界,即是在丰收与终焉之间呐喊艺术与爱好的世界。 在这个世界四季从春夏秋冬变成了秋秋秋秋,因此无法正常收获农作物。 没有季节的循环,那就没有开始与终结。 这个事态明显存在黑幕,但没有任何人试图解决异变(至少明面上没有)。 这并非近日发生的事态,没有人试图解决的理由说不定是因为异变彻底融入了日常。 或者说……黑幕让常秋融入到了人们的意识中。 妖怪之间也存在宗教与信仰这些概念。命莲寺的妖怪们以及河童的原始宗教就是证明。 程序员,也是神的忠实信徒。 “程序员”是操纵让电子机器运转的咒语……“程序”的存在。 依靠程序运行的机器通常叫做电脑。电脑恐怕是外面世界的“式神”。 已知幻想乡存在数名以八云蓝为代表的程序员或系统工程师。 这个世界的荷取也是类似的存在。 只不过她喜欢的是游戏。 大家一起做游戏也很有趣,但这个世界的荷取更喜欢一个人做游戏。 就算质量再怎么差,也能制作自己想做的游戏。 外面世界的游戏机有时会漂进幻想乡。因此荷取原本就喜欢游戏。 游戏非常深奥。 在沉入个人制作游戏的沼泽的过程中,荷取听到了不祥的声音。 在荷取的影响下,从外面世界流入幻想乡的游戏。 其中一种类型的游戏,会令人联想到旧日的弹幕游戏。 这到底是怎么一回事呢? 幻想乡的居民进行弹幕游戏的场景泄露到了外面世界,并成为了游戏的原型? 荷取认为这个说法不太对劲。 虽说不太对劲,但荷取也想不到其他的可能性。 如果这是异变的话,那么交给异变解决专家就行了。 不仅限于幻想乡的居民,原则上每个人的行动方针都不同。 大家团结一致面对巨恶什么的往往不过是幻想。 所以一个人做游戏才会有意思。 所以玩别人做的游戏才会有意思。 但是。 “弹幕游戏”与“外面世界的游戏”的内容重合率这么高,似乎并非偶然。 外面世界,似乎发生了什么事情。 不,这个世界的幻想乡都这样了……外面世界也一定不正常。 那么……外面世界是什么状况呢? 虽然坐在离真相不远的地方,但沉迷于做游戏的荷取没有注意到真相。 至少目前为止是这样。

气质

滑升雾
火耐性水耐性木克制
气质介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的气质(东方归言录原创)。 “滑升雾”指湿风沿着山坡向上攀升时形成的雾气。 是符合常秋世界的个人游戏制作者的气质。 三精五行的法则彻底实现了重构。 个人制作的游戏是不是很有意思(强于火行),玩起来很爽吧~!(强于水行) 山童的黑暗游戏集市—!?(弱于木行)

种族一览

  • 妖怪

    妖怪的种类很丰富。

  • 河童

    在日本是非常有名的河川的妖怪。

  • 水栖

    指居住于水中者,或是常常身处水中者。

  • 幻想乡

    在日本的某个神奇的地方聚集了在外界被遗忘和丢失了的物品。

  • 妖怪之山

    幻想乡中的大山。不只是妖怪,还有各种人物居住于此。

  • 玄武之泽

    位于妖怪之山的山脚,以六角柱形状的岩石为特征的小溪。也指这里的住民。

  • 工程师

    指精通工业的技术人员。

  • 商人

    -

  • 收集家

    指有收集癖的人。

  • -

  • 文化的祭典

    -

  • 室内派

    硬要说的话是指经常宅在家里的人。

  • 平行存在

    -

特性

  • 激动人心的体验版

    被攻击时,受到来自与秋季有缘者的伤害下降45% [发生率100%]

  • 扣人心弦的体验版Plus

    回合开始时,自身灵力上升0.35 [发生率100%]

  • 闪亮登场的完成版

    回合开始时,自身结界增加1枚 [发生率65%]

换位效果防御连携

作为后卫时,换位对象阳防、阴防、会心防御、会心回避上升(3回合)
作为前卫时,继承换位对象阳防、阴防、会心防御、会心回避强度上升的一部分(3回合)

技能

游刃有余的完成再使用回合数 5

大家都在盼望夏天的新作。
虽然这个世界一直都是秋天吧。

  • 己方全体阴攻+阴防上升3等级 (3回合)
  • 自身会心命中上升3等级 (4回合)
  • 己方全体灵力上升0.8
烧蝶再使用回合数 5

烧蝶即是刻录光盘。
……为什么是烧?

  • 对敌方全体附加4枚结界异常「感电」 (3回合)
  • 自身灵力上升1.2
  • 自身付与后行
游戏集市开幕!再使用回合数 4

分享自制游戏的祭典。
其中也有排大长队的社团。

  • 己方全体阴防Ⅱ上升2等级 (2回合)
  • 己方全体命中上升3等级 (3回合)
  • 己方全体会心攻击上升3等级 (3回合)

攻击

扩散射击

Code Sprint

单体
攻击介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的扩散射击(东方归言录原创)。
全速编程的弹幕。
幻想乡圈中存在不少先进技术。
外观古老的未来都市——月之都的超科学。
天仙使用的,与道息息相关的神秘机械技术。
守矢神社的,以神的视角重构的神秘科学。
来自外面世界的物品中用到的科学技术,以电脑为对象的式神术……等等。
和这些技术相比,你可能觉得河童的技术力不值一提。
然而实际上并非如此。

水通常弹Code Sprint阴灵力特攻必中硬质威力 3.07命中 80%会心 10%数量 x8
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
金光弹High Code Sprint阳阴防▼威力 3.68命中 80%会心 10%数量 x2
  • [敌方单体][阴防▽]敌方单体的「阴气防御力」有100%的概率下降1等级。(3回合)
水通常弹Mega Code Sprint阳特攻硬质威力 7.36命中 80%会心 10%数量 x1
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [硬质]防御力的60%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
水光弹Giga Code Sprint阴硬质阴防▼威力 7.36命中 80%会心 10%数量 x1
  • [硬质]防御力的60%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [敌方单体][阴防▽]敌方单体的「阴气防御力」有100%的概率下降1等级。(3回合)
金光弹Tera Code Sprint阴会心防御▼威力 7.36命中 80%会心 10%数量 x1
  • [敌方单体][会心防御▽]敌方单体的「会心防御」有100%的概率下降1等级。(3回合)
水光弹Peta Code Sprint阴特攻硬质威力 7.36命中 80%会心 10%数量 x1
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
集中射击

Master Up

单体
攻击介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的集中射击(东方归言录原创)。
让程序完成的弹幕。
既然失落之物会聚集在幻想乡,那么河童才是一切技术的最高峰。
技术会被传承下去。同时也有被丢弃的技术。
其中一定也有好东西。
能将一切被丢弃的技术捞起来的河童,正是最强。

水动能弹Master Up阴灵力特攻硬质威力 4.38命中 80%会心 10%数量 x7
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
火动能弹High Master Up阳特攻必中硬质阴防△威力 12.27命中 80%会心 10%数量 x1
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [硬质]防御力的60%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阴防△]自身的「阴气防御力」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
水动能弹Mega Master Up阴必中命中△威力 14.32命中 80%会心 10%数量 x1
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [自身][命中△]自身的「命中」有100%的概率上升1等级。(3回合)
金动能弹Giga Master Up阳特攻弹性威力 16.36命中 80%会心 10%数量 x1
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
水动能弹Tera Master Up阴弹性威力 18.41命中 80%会心 10%数量 x1
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
水动能弹Peta Master Up阴特攻硬质威力 20.45命中 80%会心 10%数量 x1
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
符卡A

游符「愉快的黑客马拉松」

全体
攻击介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的符卡(东方归言录原创)。
大家聚在一处短期集中开发游戏的弹幕。
一个人开发游戏的乐趣,大家一起开发游戏的乐趣。
在这里,能同时体验这两种乐趣。
亲手开发游戏,亲手贩卖游戏,并观看购买者的笑容。
购买他人开发的游戏,并亲自游玩。
这是多么美好的文化。

水光弹愉快的黑客马拉松阴灵力特攻硬质阴防△威力 3.27命中 80%会心 10%数量 x16
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][阴防△]自身的「阴气防御力」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
金光弹愉快的大黑客马拉松阴特攻放电焚灭阴防▼威力 3.93命中 80%会心 10%数量 x4
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [放电]击破敌方感电状态的结界。
  • [焚灭]击破敌方燃烧状态的结界。
  • [敌方全体][阴防▽]敌方全体的「阴气防御力」有100%的概率下降1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
金光弹愉快的特黑客马拉松阳硬质闪光威力 5.24命中 80%会心 10%数量 x3
  • [硬质]防御力的50%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
水光弹愉快的超黑客马拉松阳必中会心防御▼威力 5.24命中 80%会心 10%数量 x3
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [敌方全体][会心防御▽]敌方全体的「会心防御」有100%的概率下降1等级。(3回合)
水光弹愉快的极黑客马拉松阴特攻硬质融冰威力 5.24命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的80%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [融冰]击破敌方冻结状态的结界。
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
水光弹愉快的最黑客马拉松阴特攻硬质威力 7.85命中 80%会心 10%数量 x2
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
攻击前符卡效果

对敌方全体附加3枚结界异常「感电」 (3回合)

敌方全体会心防御下降3等级 (3回合)

自身阴攻上升4等级 (2回合)

攻击后符卡效果

己方全体灵力上升0.7

符卡B

游符「对决方式是游戏开发马拉松!」

单体
攻击介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的符卡(东方归言录原创)。
大家聚在一处短期集中开发游戏的弹幕。
但是幻想乡存在“仿佛时间停下来了一样”的环境……换句话说,存在时间河流的境界。
其中之一当然是博丽大结界成立的时机。从幻想乡的文化水平大致基于那个时代这一点就能看出来。
虽然缺乏足够的证据,但另一个时机恐怕是20世纪末。
(但不知道妖怪太阴历如何理解20世纪。)
说不定以这两个时机为分界线,幻想乡的时间停止了下来,或处于极度缓慢的状态。
信仰栖息在水中的龙的河童,或许会知道些什么。
因为龙是穿越异界的种族。
但是……这终究是个证据薄弱的假说。

水光弹游戏开发马拉松对决阴灵力特攻必中硬质弹性阴攻△威力 2.95命中 80%会心 10%数量 x20
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [硬质]防御力的100%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [自身][阴攻△]自身的「阴气攻击力」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
水通常弹游戏开发马拉松大对决阴特攻放电闪光燃烧威力 7.85命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [放电]击破敌方感电状态的结界。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • [燃烧]100%概率对敌方单体附加结界异常「燃烧」。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
金光弹游戏开发马拉松特对决阴焚灭融冰威力 9.16命中 80%会心 10%数量 x3
  • [焚灭]击破敌方燃烧状态的结界。
  • [融冰]击破敌方冻结状态的结界。
水光弹游戏开发马拉松超对决阴特攻硬质威力 10.47命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [硬质]防御力的90%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
月通常弹游戏开发马拉松极对决阴弹性会心防御▼威力 11.78命中 80%会心 10%数量 x3
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [敌方单体][会心防御▽]敌方单体的「会心防御」有100%的概率下降2等级。(3回合)
水光弹游戏开发马拉松最对决阴特攻硬质阴防▼威力 13.09命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [硬质]防御力的100%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [敌方单体][阴防▽]敌方单体的「阴气防御力」有100%的概率下降1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
攻击前符卡效果

己方全体阴攻上升3等级 (3回合)

己方全体阴防上升3等级 (3回合)

己方全体命中上升3等级 (4回合)

敌方单体回避下降3等级 (3回合)

终极符卡

「独一无二的游戏开发RTA」

全体
攻击介绍

陶醉于常秋世界的河城荷取的终符(东方归言录原创)。
意义在于自己开发游戏的弹幕。
自己开发游戏不一定等于开发出精彩的游戏,或模仿他人的游戏。
甚至可能截然相反。
开发游戏的目的在于完成游戏。
话是这样没错……但重要的是亲手开发游戏。
因为,是“自己想开发游戏”。
下一部作品,或许和这一作相比不会有什么变化。
但只要能获得世界的许可,20世纪的延长赛就不会结束。
如果世界发生了变化,并出现了独特的需求和稳定感,那么说不定能作为独自演化的存在永远存活……荷取如此想到。
仿佛自己自古以来就喜欢开发游戏一样……这么一种感觉流入了她的心中。

水动能弹独一无二的测试运行阴灵力特攻硬质弹性带电威力 4.41命中 80%会心 10%数量 x26
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的200%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [带电]100%概率对敌方全体附加结界异常「感电」。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
金动能弹独一无二的大测试运行阴特攻硬质燃烧威力 7.85命中 80%会心 10%数量 x5
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[妖精特攻]对妖精特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • [硬质]防御力的120%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [燃烧]100%概率对敌方全体附加结界异常「燃烧」。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 127 名已收录角色(共 447 名角色)
水动能弹独一无二的特测试运行阴必中放电威力 10.64命中 80%会心 10%数量 x4
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [放电]击破敌方感电状态的结界。
金动能弹独一无二的超测试运行阴特攻硬质焚灭阴攻△威力 11.45命中 80%会心 10%数量 x4
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [硬质]防御力的120%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [焚灭]击破敌方燃烧状态的结界。
  • [自身][阴攻△]自身的「阴气攻击力」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
水动能弹独一无二的极测试运行阴特攻闪光冷却威力 16.36命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[秋特攻]对秋之关联者特别有效。
  • 特攻[文化的祭典特攻]对文化的祭典有缘者特别有效。
  • 特攻[魔法使特攻]对魔法使特别有效。
  • 特攻[巫女特攻]对巫女特别有效。
  • 特攻[剑士特攻]对剑士特别有效。
  • 特攻[水栖特攻]对水中住民特别有效。
  • 特攻[天狗特攻]对天狗特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • [冷却]100%概率对敌方全体附加结界异常「冻结」。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 146 名已收录角色(共 447 名角色)
水动能弹独一无二的兴趣社团阴特攻硬质弹性融冰威力 17.45命中 80%会心 10%数量 x3
  • 特攻[人类特攻]对人类特别有效。
  • 特攻[室内派特攻]对室内派特别有效。
  • 特攻[魔法少女特攻]对魔法少女特别有效。
  • 特攻[僧侣特攻]对僧侣特别有效。
  • 特攻[恶魔特攻]对恶魔特别有效。
  • 特攻[格斗家特攻]对格斗家特别有效。
  • 特攻[药师特攻]对药师特别有效。
  • 特攻[妖兽特攻]对妖兽特别有效。
  • [硬质]防御力的200%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [弹性]敌方攻击力提升时自身会心攻击概率提升。
  • [融冰]击破敌方冻结状态的结界。
  • 本段落特攻覆盖 210 名已收录角色(共 447 名角色)
攻击前符卡效果

己方全体阴攻Ⅱ上升2等级 (2回合)

己方全体阴防上升3等级 (3回合)

己方全体命中上升3等级 (3回合)

自身阴攻上升4等级 (2回合)

敌方全体会心回避下降4等级 (2回合)

声音

水边的程序员程度的声音CV:渡辺明佳
河童开发商程度的声音CV:渡部優衣
游戏制作者程度的声音CV:小孫さくら
语音文字(66 条)
  1. 相遇我是神秘开发者,河城荷取。哼哼哼,请多指教了。
  2. 自我介绍嘿,盟友! 欢迎来到弹幕即卖会的特别专区……游戏集市! 我是河城荷取,是平凡的游戏创作者。音效、画面、游戏设计、编程……全都是我一个人负责。顺便说我最推荐的是最新作。诶?我穿越了异界?没事没事,这种剧情游戏里很常见。在外面我也可以打开集市。你看起来很喜欢游戏诶?好,你陪我一会儿。那么首先……这里有超长的代码。我现在要编译了,你和我一起祈祷。
  3. 这个音效很棒吧! 是我的自信作。
  4. 漂到了异界的河童……没事,千亦迟早会来回收我。
  5. 集市位于境界之上。所以千亦说不定能一定程度上控制异界穿越现象。
  6. 我制作的游戏难度很高,而且不是每个人都喜欢的类型。所以能乐在其中的玩家是真正的盟友。这个意义上游戏是一种境界。
  7. 要想提升销量,必须回应粉丝们的期待。但即便我想做的游戏和粉丝们理想中的游戏不同,大家也愿意玩。你不觉得这样更好吗?
  8. 衣装解放喜欢我的游戏的人现在这个瞬间也在期待我的新作。还有比这更开心的事情吗?多亏了这些粉丝们,我今天也能开发游戏。也能开宴会。其他生意也很重要……但感觉开发游戏对我来讲是特别的事情。这是为什么呢?
  9. 强化完成我会开发我想玩的游戏。你也开发你想玩的游戏吧!
  10. 登录八云紫所说的式神是指这类机器吧?命令机器太有趣了,回过神来我就迷上开发游戏了!
  11. 主页1我接下来要和志同道合的伙伴一边开宴会一边聊天。盟友,你要不要一起来?这次的嘉宾可是高岭!那我在下一家店等你。
  12. 主页2厉害的游戏和畅销的游戏就让月亮或者地狱的家伙们开发吧。我的游戏的受众人群是同好。结果来看从商业角度来讲也正合适。
  13. 主页3普利兹姆利巴和付丧神们想改编我的游戏的BGM。我觉得自己开发新曲会更有趣,但她们要改编的话最好彻底魔改一番。
  14. 主页春天气暖和起来了。有没有玩新作的体验版?夏天会出正式版哦!敬请期待!
  15. 主页夏夏天了! 把烧录好的正式版在会场递给同好们……嗯,太棒了!这是即卖会独有的乐趣。
  16. 主页秋我在博丽神社的秋例大祭也有摊位。到时候从旧作到最新作我都会颁布。这都是多亏了大家的帮忙。
  17. 主页冬没赶上夏天的正式版我会在冬天为止完成。这样就能舒舒服服地迎接新的一年了。
  18. 任务作业吗? 我一边喝茶一边吃点心等你。
  19. 任务完成做完作业了? 那你接下来帮我试玩一下。
  20. 信箱传书? 有空你记得看一下。
  21. 归来弹幕需要不断改善。但光顾着前面会中弹。
  22. 派遣完成有人回来了。吃根黄瓜休息一下。
  23. 反应1河童不喜欢大家一起搞大规模建设。
  24. 反应2同理,我想一个人做游戏。
  25. 反应3……在我的膝盖上睡着了吗。乖孩子乖孩子。
  26. 战斗开始不要为了别人!要为自己开发游戏!
  27. 进入下波战斗包装和简介也是游戏的一部分
  28. 胜利买我的游戏,我就能吃上美味的黄瓜了!
  29. 败北黄瓜还不够。这么清醒开发不了游戏!
  30. 增幅1趁现在
  31. 增幅2放进
  32. 增幅3许愿单里哦?
  33. 擦弹1游戏里
  34. 擦弹2有另一个世界
  35. 擦弹3一切都建立在这个基础上
  36. 技能A力作
  37. 技能B杰作
  38. 指令A不错
  39. 指令B好主意
  40. 指令C我们玩游戏吧!
  41. 指令D不要分解成单体要素。游戏是一体的!
  42. 换人退场黄瓜时间到了
  43. 换人登场久等了
  44. 射击A点点点
  45. 射击B完工
  46. 符卡A口述1时代在退步?  你错了!
  47. 符卡A口述2这绝非月亮或地狱的劣化版  是河童对游戏的 永无止境的追求!
  48. 符卡A宣言游符「愉快的黑客马拉松」
  49. 符卡B口述1我的“爱”和你的“爱”  两者没有优劣之分
  50. 符卡B口述2追求自己的“爱”吧!  在此基础之上 我们一决胜负!
  51. 符卡B宣言游符「对决方式是游戏开发马拉松!」
  52. 终符口述1开发游戏是自由的 是不是盟友   开发游戏 才是最棒的游戏!
  53. 终符口述2这不是怀古 是20世纪的延长赛  那么……该做游戏了!
  54. 终符宣言「独一无二的游戏开发RTA」
  55. 伤害
  56. 大伤害什么!?
  57. 防御安全上垒!
  58. 擦弹发动最后还是得看气势!
  59. 增幅·回复得救了—!
  60. 无法战斗想知道的话,就玩我的游戏吧。
  61. 标题东方归言录
  62. 肯定回答
  63. 否定回答那算了
  64. 感谢谢了!
  65. 低声自语进度!? 晚,晚上你再问我。
  66. 决胜台词一般发售的半个月前游戏就完成了。