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伙伴「小野塚小町」立绘
地下废弃区域的检票员灵河铁道的小町的常服。 巨大检票打孔器真的能用来检票。

小野塚小町

地下废弃区域的检票员

速攻式
泛异记号
B3
稀有度
超FES限定
界限突破
相同的伙伴天之替身
关于B3世界群

属于「B系列世界团(B世界团)」的世界群之一。 「B3世界群」在「B世界团」之中也是偏离度接近「3」的,例外因素较多的世界群。 顺便说「B」是「Binary data」的缩写。 【主要的分歧点】 不明(恐怕在「A8分歧点群」之前)。 【主要汇合点】 有和众多世界汇合的倾向(收缩倾向)。

面板

  • 体力5500
  • 阳攻1900
  • 阴攻1350
  • 速度1250
  • 阳防950
  • 阴防800

能力

「操纵距离程度的能力(隐匿)」
  • 免疫结界异常「毒雾
    每被施加1枚结界异常「黑暗」,速度、命中、回避上升1等级
  • 使用灵力强化时,己方全体阳攻上升1等级 (1回合)
  • 使用擦弹时,己方全体速度上升1等级 (1回合)
能力介绍

灵河铁道的小野冢小町的能力(东方归言录原创)。 这一能力目前看来没有发生变化。 然而“灵河铁道”及其关系者向来谜团重重,有同世界的映姬在前,可以推测小町的能力一定也有根本性的差异。 操纵距离的能力,原本是在三途河上摆渡所用,但这个世界的机械师(即驾驶员)用起来似乎也得心应手。 没有一个生者知晓死后世界的样貌。 若是前世记忆能确凿无疑地留存下来则另当别论,但即便是拥有完全记忆能力的御阿礼之子,似乎也并不会继承转生前的全部记忆。 然而,面见死神是死后的最初一面,这一点却众所周知。 抑或是按著名的落语所说,是生前的最后一面。 小野冢小町并不是那种传统的“索命死神”……在这个世界,她似乎也如此自称。 但这个世界的居民,也许并不会按她的字面意思去理解。 总而言之,在这个世界死去之后最初见到的是小町这样的死神,这一点是毫无疑问的。 这个世界的小町是铁路职员,那么这个世界的死者自长眠中苏醒之时,一定是乘坐在列车上的吧。 尤其是地铁,始终在不知身处何处的黑暗之中缓缓摇晃前行,这和横渡三途河的过程极为相似。 横贯地底的洞穴通向异界,有时甚至能直达死后的世界……世上这样的传说数不胜数。 置身地底,便意味着置身在形成地层、镌刻历史的存储设备之中。在地底穿行,便意味着通过近似电磁感应的原理播放大地的记忆。 大地的记忆也许是往昔的世界,也许是自往昔遥望的未来,也许是未能实现的当下。 也许是邻国的景色,也许是渺远银河彼端的风光。 又或者是,你魂牵梦萦却不得一见的某人的面影。 横渡异界,便注定要接受这般“天方夜谭”接踵而来的洗礼。而这样的天方夜谭,未必都是美妙的。 至少对心底仍渴望着回归原本世界的乘客而言。 保护命数未尽之人远离死亡,这也是死神的职责。 若你从梦中醒来,发现自己乘上了陌生的列车,窗外只有星星点点的磷火闪烁。 不必慌乱,只要向和善中略带懒散的乘务员小姐说明情况就好。 【大型打孔器】 铁路职员的工作用具,由本人引以为傲的巨镰灵体变形而成。 一体化的底座上有“罪”字形的开口,刀刃从中伸出,留下相同形状的切口。 小町使用这个器具标明幽灵的罪状,以便映姬和久侘歌处理后续事务。 为此,她时常和乘坐列车的幽灵攀谈。 毕竟要了解对方的为人,首先就是要加深交流。

气质

沼雾
月耐性星耐性
气质介绍

灵河铁道的小野塚小町的气质(东方归言录原创)。 “沼雾”指沼泽的雾气。 是符合一直在观测灵魂的跨世界流通的,灵河铁道的小町的气质。 她的灵魂从根本上得到了调整,因此气质也发生了变化。 以管理难以控制的灵魂为使命的灵河铁道的工作人员,不会允许变化(月精)以及任性行为(星精)。

种族一览

  • 死神

    -

  • 徒劳者

    -

  • 机械

    -

  • 地底

    -

  • 地狱

    -

  • 从者

    指听从主人指示完成命令和任务的人。

  • 地下废弃区

    -

  • 平行存在

    -

特性

  • 铁道水兵队

    被攻击时,受到来自灵体类型的伤害下降40% [发生率100%]

  • 战略性妨碍

    被攻击后,自身回避上升1等级 (3回合) [发生率75%]

  • 铁道安全

    回合开始时,自身灵力上升0.35 [发生率75%]

换位效果速度连携

作为后卫时,换位对象速度、命中、回避上升(3回合)
作为前卫时,继承换位对象速度、命中、回避强度上升的一部分(3回合)

技能

近似算法再使用回合数 1

有时候比起拼命计算出严谨的答案,
计算出差不多的答案会更合适。

  • 己方全体速度上升3等级 (1回合)
  • 己方全体回避上升2等级 (1回合)
  • 己方全体灵力上升0.25
乱序算法再使用回合数 4

我不是在随便计算。
这么计算效率更高。

  • 己方全体回避上升3等级 (4回合)
  • 对敌方全体附加1枚结界异常「黑暗」 (3回合)
  • 己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]
遗传算法再使用回合数 4

遇到困难的时候就应该借用前人的智慧。
顺便再以自己的方式调整一下。

  • 对敌方全体附加3枚结界异常「黑暗」 (2回合)
  • 对自身附加3枚结界异常「黑暗」 (3回合)
  • 自身灵力上升1.75

攻击

扩散射击

量子货币

单体
攻击介绍

灵河铁道的小野塚小町的扩散射击(东方归言录原创)。
扔幽灵钱的弹幕。
是钱的幽灵呢,还是幽灵的钱呢。
听说外面世界存在“肉眼看不到的钱”。
价值原本就是看不到的东西。
钱让我们看到了价值的样貌。然而钱明明不代表物体的真正价值,却失去了身姿。
经济社会本身会不会就这么虚构化呢。

金御符弹量子货币阳灵力特攻斩裂速度△威力 2.67命中 100%会心 1%数量 x10
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [斩裂]速度的30%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][速度△]自身的「速度」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火御符弹量子外货阴命中△威力 3.53命中 90%会心 2%数量 x2
  • [自身][命中△]自身的「命中」有75%的概率上升1等级。(3回合)
金御符弹量子期票阳特攻必中斩裂威力 2.94命中 90%会心 2%数量 x2
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [斩裂]速度的30%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火御符弹量子保险证券阴命中△威力 2.35命中 90%会心 2%数量 x2
  • [自身][命中△]自身的「命中」有75%的概率上升1等级。(3回合)
金御符弹量子债券阳特攻斩裂威力 3.89命中 80%会心 4%数量 x1
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [斩裂]速度的30%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火御符弹量子有价证券阴威力 2.74命中 75%会心 5%数量 x1
集中射击

巨大打孔器

单体
攻击介绍

灵河铁道的小野塚小町的集中射击(东方归言录原创)。
将巨大检票打孔器砸向敌人的弹幕。
这个打孔器的灵魂原型是象征死神的巨大镰刀。
因此,这个打孔器虽然是秀给观光客幽灵们看的,但也能用来检票。
乘务员用打孔器检票时你是不是会感到兴奋?

火动能弹巨大检票打孔器的痕迹阳灵力特攻必中穿甲回避△威力 8.02命中 100%会心 1%数量 x5
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • [自身][回避△]自身的「回避」有100%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
火动能弹旧地狱站的痕迹阳特攻穿甲命中△威力 5.88命中 90%会心 2%数量 x2
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • [自身][命中△]自身的「命中」有75%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
火动能弹彼岸站的痕迹阳特攻穿甲威力 5.39命中 90%会心 2%数量 x2
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
金动能弹地狱站的痕迹阴穿甲威力 5.41命中 80%会心 4%数量 x2
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
金动能弹冥界站的痕迹阴穿甲冲击威力 4.87命中 80%会心 4%数量 x2
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • [敌方单体][冲击]75%概率对敌方单体附加「气绝」(行动不能)效果。(1回合)
金动能弹畜生界站的痕迹阴威力 4.57命中 75%会心 5%数量 x2
符卡A

灵符「古老的地缚灵之复苏」

全体
攻击介绍

灵河铁道的小野塚小町的符卡。
唤醒地缚灵的弹幕。
地缚灵为什么不从特定的地点移动呢?
或许地缚灵不是不动,而是动不了。
如果说地缚灵是类似立体影像的存在的话,就是说本体是地面。
刻在地面的数据受到某种力量影响被播放了出来,于是地缚灵的身姿浮现在了原地。
既然如此,能够自己搬运记录着自己的媒介的幽灵,或许就是能够移动的地缚灵。
地缚灵也有可能是状态不好所以才停留在原地。

火能量弹和地缚灵等待列车阳灵力斩裂威力 4.16命中 95%会心 2%数量 x10
  • [斩裂]速度的40%转化为攻击力加成后造成伤害。
金能量弹和地缚灵聊家常阴特攻穿甲威力 3.76命中 90%会心 2%数量 x4
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火能量弹和地缚灵找迷路的孩子阳斩裂速度△威力 4.50命中 80%会心 4%数量 x4
  • [斩裂]速度的40%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][速度△]自身的「速度」有100%的概率上升1等级。(3回合)
金能量弹和地缚灵介绍车站阴特攻穿甲威力 4.85命中 80%会心 4%数量 x4
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火能量弹和地缚灵扫除阳速度△威力 4.39命中 75%会心 5%数量 x5
  • [自身][速度△]自身的「速度」有100%的概率上升1等级。(3回合)
金能量弹和地缚灵拍纪念照片阴特攻穿甲斩裂闪光威力 4.68命中 75%会心 5%数量 x5
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [穿甲]贯穿敌方防御力BUFF/DEBUFF变动部分,针对敌方基础防御力进行攻击。
  • [斩裂]速度的40%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
攻击前符卡效果

己方全体阳攻上升3等级 (2回合)

对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (2回合)

攻击后符卡效果

己方全体结界增加1枚 [发生率50%追加效果+1]

符卡B

魂符「魂之游戏」

单体
攻击介绍

灵河铁道的小野塚小町的符卡。
让灵魂们玩耍的弹幕。
以幽灵为代表的灵魂性存在看起来具备着一定程度的意志以及感情。
既然如此,它们拥有一定程度的社会性以及文化性也不足为奇。
然而实际上大部分灵魂都不具备上述特征(西行寺幽幽子以及魂魄妖梦等个体除外)。
死后也维持“人类的特征”恐怕比我们想象中的要困难。

金能量弹灵魂们的警察捉小偷阳灵力特攻必中回避△威力 3.43命中 95%会心 2%数量 x26
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [自身][回避△]自身的「回避」有25%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
金能量弹灵魂们的捉迷藏阳特攻威力 4.52命中 90%会心 2%数量 x5
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
金能量弹灵魂们的陀螺阳特攻斩裂回避△威力 4.71命中 90%会心 2%数量 x4
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [斩裂]速度的20%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][回避△]自身的「回避」有50%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
火能量弹灵魂们的拍纸牌阴斩裂威力 7.53命中 90%会心 2%数量 x2
  • [斩裂]速度的20%转化为攻击力加成后造成伤害。
火能量弹灵魂们的悠悠球阴特攻斩裂回避△威力 12.46命中 80%会心 4%数量 x1
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [斩裂]速度的20%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][回避△]自身的「回避」有75%的概率上升1等级。(3回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
火能量弹灵魂们的玩具枪阴斩裂回避△威力 8.78命中 75%会心 5%数量 x1
  • [斩裂]速度的20%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [自身][回避△]自身的「回避」有100%的概率上升1等级。(3回合)
攻击前符卡效果

己方全体回避上升3等级 (3回合)

敌方全体阳防下降3等级 (2回合)

攻击后符卡效果

己方全体受到来自灵体类型的伤害下降50% (2回合)

终极符卡

「通往冥土的大隧道」

全体
攻击介绍

灵河铁道的小野塚小町的终符(东方归言录原创)。
用始发列车显示灵魂目的地的弹幕。
死者的灵魂必须受到引导。
否则生者的世界就到处都是死灵了。
没有死与生的世界不存在任何一种概念。
认知事物的存在无论何时都是生者。
最先诞生的生命,最先迎来了死亡,并最先前往了彼世。
生死观的隧道效应,起源或许总是些偶然现象。
这就是小野塚小町见证的漫长无比的旅途。

金动能弹一般灵的始发列车阳灵力特攻斩裂威力 4.95命中 95%会心 2%数量 x21
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [斩裂]速度的185%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火动能弹地缚灵的始发列车阴特攻必中阴防▼威力 9.41命中 90%会心 2%数量 x4
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [必中]与命中系数无关必定命中。
  • [敌方全体][阴防▽]敌方全体的「阴气防御力」有100%的概率下降1等级。(2回合)
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
金动能弹念缚灵的始发列车阳特攻斩裂阳防▼威力 11.25命中 80%会心 4%数量 x4
  • 特攻[灵魂特攻]对灵体类型特别有效。
  • 特攻[月之都特攻]对月之都住民特别有效。
  • 特攻[帝都特攻]对帝都住民特别有效。
  • 特攻[月之民特攻]对月之民特别有效。
  • 特攻[玉兔特攻]对玉兔特别有效。
  • [斩裂]速度的185%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [敌方全体][阳防▽]敌方全体的「阳气防御力」有100%的概率下降1等级。(2回合)
  • 本段落特攻覆盖 80 名已收录角色(共 447 名角色)
火动能弹浮游灵的始发列车阴特攻斩裂威力 12.12命中 80%会心 4%数量 x4
  • 特攻[怪兽特攻]对怪兽特别有效。
  • 特攻[幽灵特攻]对幽灵特别有效。
  • 特攻[亡灵特攻]对亡灵特别有效。
  • 特攻[半人半灵特攻]对半人半灵特别有效。
  • 特攻[喧闹灵特攻]对喧闹灵特别有效。
  • 特攻[鬼特攻]对鬼特别有效。
  • 特攻[不死族特攻]对不死族特别有效。
  • [斩裂]速度的185%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • 本段落特攻覆盖 98 名已收录角色(共 447 名角色)
金动能弹小神灵的始发列车阳斩裂猛毒阳防▼威力 13.71命中 75%会心 5%数量 x4
  • [斩裂]速度的185%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [猛毒]击破敌方毒雾状态的结界。
  • [敌方全体][阳防▽]敌方全体的「阳气防御力」有100%的概率下降2等级。(2回合)
火动能弹动物灵的始发列车阴斩裂闪光威力 14.63命中 75%会心 5%数量 x4
  • [斩裂]速度的185%转化为攻击力加成后造成伤害。
  • [闪光]击破敌方黑暗状态的结界。
攻击前符卡效果

己方全体阳攻上升4等级 (2回合)

己方全体速度上升3等级 (4回合)

己方全体回避上升3等级 (4回合)

对敌方全体附加2枚结界异常「黑暗」 (4回合)

声音

灵河铁道的检票员程度的声音CV:依田菜津
灵河铁道的司机程度的声音CV:深川芹亜
灵河铁道的死神程度的声音CV:杉山里穂
语音文字(66 条)
  1. 相遇我是灵河铁道的检票员兼司机,死神小野塚小町。客人,我查一下票。
  2. 自我介绍客人,你有车票吗? 不对,你不是乘客,所以不需要确认呢。我是小野塚小町,是死神。是灵河铁道的检票员。灵河铁道人手不足,所以我还兼任司机。难得今天没有工作,我就在这个世界悠悠哉哉地度假吧。……咦,那是站长大人和引座员!? 这,这下麻烦了。我能暂时藏在你这里吗!
  3. 不,我没有在偷懒。适当的午睡可以提升工作效率不是吗。
  4. 确认车票,并把灵魂送到目的地。这就是我的工作。
  5. 如果放着停留在终点站的灵魂不管的话,它们会引发暴动。这没什么不可思议的。没有法律的城市治安会变得糟糕。终点站就是如此巨大。
  6. 映姬大人作为站长,久侘歌和我作为站务员维持着大灵魂流通网。但是……大灵魂流通网过于广阔,我们也不知道尽头是什么样子。尽头或许连接着其他线路呢。
  7. 灵魂之中也有徘徊于异世界的家伙。生命的进化不光是系统树上的遗传继承很重要,搬运工负责的信息的横向流通也很重要……好像是这么一回事,但是我完全听不懂。
  8. 衣装解放你的根源或许存在于灵河铁道的线路上。这点我明白了。但是要想进行探索,光是有志向和热情是不够的。重要的是……胆量。你有朝一日踏上旅途之时,我会帮你一把。这是映姬大人的命令,也是我个人的兴趣爱好。
  9. 强化完成我检票的速度变快了。这样就更能偷懒……我什么都没说。
  10. 登录今天天气真不错。地面上的幻想乡无论是什么样的天气都是好天气。那就先伸个懒腰吧~! ……你为什么在看我啊?
  11. 主页1这个世界的阎魔·死神·地狱门卫的系统真是古老。但正常情况下会是这样呢。正常情况下。
  12. 主页2妖精四处玩耍,夜雀晚上摆摊,月球的家伙除去一部分人以外不会离开月亮……这就是真正的幻想乡啊。
  13. 主页3我要在这里集中精神思考一段时间重要的事情,列车来了你告诉我一声。拜托你了。那么……哈欠。
  14. 主页春春天的早晨容易犯困。久侘歌一大早就来玩电车游戏,而且睡眼朦胧的映姬大人也跟过来了。
  15. 主页夏这么热的天,灵魂会试图前往海边。如果带它们去到处都是海洋的幻想乡的话,它们就再也不会回来了。因为对它们来讲太舒服了。
  16. 主页秋秋天真是个好季节。不光是凉快,好吃的东西也多。但是彼岸会期间是秋运高峰。我就适当努力努力吧。
  17. 主页冬雪季的铁道散发着一股淡淡的哀愁。我或许应该和站长以及引座员商量组旅行团,说不定会大受欢迎呢。
  18. 任务作业吗—? 比起这种事情,你也享受享受生活吧。
  19. 任务完成到头来你还是完成了作业吗。乖孩子乖孩子。
  20. 信箱传书吗。说不定是传书灵坐着邮政列车送过来的呢。
  21. 归来弹幕比赛曾经一度被舍弃掉了。但是……果然不错。
  22. 派遣完成映姬大人在叫我吗? 我看看,特派员的返回情况……哈欠。
  23. 反应1喂,不要边走路边打盹! 这样很危险!
  24. 反应2没办法,我来抱着你吧。真是的。
  25. 反应3躺在我的胸里睡着了吗。
  26. 战斗开始运行方向没问题,车门没问题,后方没问题。列车出发!
  27. 进入下波战斗始发列车将抵达四号站台!
  28. 胜利客人? 无票乘车会被抓走哦?
  29. 败北我都说过了,在车厢内发射弹幕很危险……!
  30. 增幅1客人
  31. 增幅2让我
  32. 增幅3看看车票吧!
  33. 擦弹1本列车的
  34. 擦弹2目的地是
  35. 擦弹3地狱哦!
  36. 技能A列车将剧烈摇晃
  37. 技能B请抓紧扶手
  38. 指令A请映姬大人确认时刻表!
  39. 指令B久侘歌,客人就交给你了!
  40. 指令C你真是罪孽深重啊!
  41. 指令D看我高超的主控制机操纵技术!
  42. 换人退场该换班了!
  43. 换人登场呼—……我睡着了!
  44. 射击A车票费用我拿走了!
  45. 射击B我来盖章吧!
  46. 符卡A口述1客人 请不要在  站内睡觉
  47. 符卡A口述2虽然 我偶尔也会  这么做吧!
  48. 符卡A宣言灵符「古老的地缚灵之复苏」
  49. 符卡B口述1灵魂的目的地 因人而异  去工作的灵魂 去玩的灵魂
  50. 符卡B口述2它们还没有发现 自己死去的事实
  51. 符卡B宣言魂符「魂之游戏」
  52. 终符口述1灵河铁道 出发  车厢内 十分拥挤
  53. 终符口述2请遵守秩序 将优先席 让给有需要的乘客
  54. 终符宣言「通往冥土的大隧道」
  55. 伤害
  56. 大伤害哇!
  57. 防御只有这点程度吗?
  58. 擦弹发动这就是弹幕吗—
  59. 增幅·回复真帅!
  60. 无法战斗虽说有失能开关吧……
  61. 标题东方归言录
  62. 肯定回答好啊~
  63. 否定回答算了吗
  64. 感谢抱歉了
  65. 低声自语我们前进吧。映姬大人,久侘歌。
  66. 决胜台词我偶尔也想悠悠哉哉地出趟远门呢。虽然接下来一段时间都很忙吧。……呼。